Tecnologías Audiovisuales

Inicio/Ámbitos de conocimiento/Tecnologías Audiovisuales

Tecnologías Audiovisuales Eurecat proporciona audio binaural, sonido 3D,  así como producción y post-producción de contenidos audiovisuales.

Experiencia

  • Música 3D

  • Grabación, producción y postproducción de audio 3D

  • Sistemas immersivos de exhibición de audio 3D

  • Tecnologías de sonido binaural

  • Reconstrucción 3D a partir de imágenes multivista

  • Restauración de imagenes mediante técnicas automáticas de segmentación, inpainting y matting

  • Creación automatica de anaglifs y imágene de estereoscopia

  • Reconocimiento de patrones y logotipos en vídeo y televisión

Servicios

HERRAMIENTAS Y SERVICIOS DE PRODUCCIÓN AUDIO 3D

PARA PROFESIONALES Y ARTISTAS

NUEVAS EXPERIENCIAS DE AUDIO 3D ESTÉ DONDE ESTÉ TU AUDIENCIA

Sfëar propone una revolución en el mercado de la música: una nueva tecnología que permite a productores de sonido profesionales, locales, artistas y productores de espectáculos generar fácilmente contenido en formato 3D compatible con las principales plataformas de producción y difusión de música.

Imagen 3D

multicámara Eurecat

Disponemos de un sistema multicámara para hacer reconstrucción 3D de todo tipo de objetos, incluidas las caras de personas. El sistema permite tener modelos virtuales de alta precisión.

Postproducción Eurecat

Desarrollamos herramientas de postproducción para el cine y la televisión en forma de plugins para las plataformas de postproducción más usadas en el entorno profesional.

Instalaciones audio Eurecat

Instalaciones interactivas y entornos virtuales para la industria creativa, eventos y museos.

Multimedia

Audio 3D

2020 3D Media

Diferentes aspectos de la investigación llevada a cabo en el campo del audio inmersivo.

Vídeo

Detecció d’objectes: logotips en fútbol

Búsqueda automatizada del logotipo de la marca Sport en los paneles publicitarios de un campo de fútbol.

Tour virtual

Equipo Audiovisuales Eurecat

Adan Garriga Eurecat Multimedia

Adan Garriga.

Director de la Unidad de Tecnologías Audiovisuales de Eurecat.

Doctor en Física por la Universidad de Barcelona en 2004, ha sido profesor en la Universidad de Barcelona (2003-2004), la Universidad Pompeu Fabra (2004-2008) y la Universidad de las Islas Baleares (2008-2015). En la Universidad Pompeu Fabra fue subdirector de los Estudios de Informática (2005-2008). Es autor de más de quince publicaciones científicas indexadas en los campos de la física matemática y la acústica. Actualmente es el responsable del desarrollo de la marca Sfëar para el desarrollo de tecnologías de audio 3D para música y realidad virtual.

Actualidad

Do NOT follow this link or you will be banned from the site!