El proyecto Multichanel Codec for 3D audio tiene el objetivo de diseñar un nuevo método para la codificación y descodificación eficiente de información en audio 3D y el encapsulado de este tipo de piezas en un solo formato de fichero digital. El nuevo sistema será desarrollado a partir de algoritmos existentes de compresión estéreo, que se adaptarán a sonido multicanal para que puedan soportar señales de audio 3D en formato ambisónico.
La solución del proyecto responde a la necesidad de la creación de un formato conveniente y bien diseñado para almacenar, distribuir y reproducir una señal de audio 3D. El sistema permitirá la compresión de una pieza de audio en 3D en un fichero de tamaño reducido, que facilitará una transmisión y almacenamiento más sencillos en dispositivos portátiles. Por otro lado, el formato de archivo facilitará la manipulación del archivo mediante descodificadores desde diferentes plataformas, en función de sus propias capacidades y del propósito de la reproducción.
El nuevo códec multicanal será desarrollado en su totalidad por el equipo de Tecnologías Audiovisuales de Eurecat y complementará el conjunto de herramientas de audio 3D para profesionales agrupadas en torno de la start-up Sfëar.
Datos generales
Proyecto
Multichanel Codec for 3D audio
Referencia proyecto
2016 PROD 00044
Programa y convocatoria
Proyecto financiado por AGAUR en el marco de la convocatoria Indústria del Coneixement 2016 (Llavor i Producte) y el Fondo Europeo de Desarrollo Regional (FEDER).