Novedoso sistema de gamificación para esquiadores (Gamification for Skiers) que permitirá a los esquiadores competir entre ellos, entrar en los rankings de la estación, y ganar premios en función de sus logros y clasificaciones.
El proyecto SKIWEARABLE II es una continuación del proyecto SKIWEARABLE, en el que se desarrolló un brazalete de silicona que permite a los esquiadores acceder a las estaciones de esquí de montaña y monitorizar su actividad física.
SKIWEARABLE II ha evolucionado el brazalete dotándolo de un sistema de gamificación que tiene un mercado potencial de más de 100 millones de esquiadores y 5.000 estaciones de esquí donde ser implantado.
Además de ser una herramienta de juego para los esquiadores, gracias al desarrollo de nuevas herramientas Big Data para las propias estaciones de esquí (Data for Ski and Mountain Resorts), el brazalete no sólo ayuda a las estaciones a mejorar la experiencia de su cliente en pistas, sino que contribuirá a obtener datos de comportamiento de sus clientes, permitiéndoles aplicar técnicas de análisis Big Data para conocer mejor a su cliente, hacer análisis predictivos u optimizar la explotación de las infraestructuras.
El proyecto, liderado por el Clúster Catalán de la Industria del Deporte (INDESCAT), ha contado con la participación de las Unidades Tecnológicas de Desarrollo de Producto e Impresión Funcional de Eurecat. El centro ha participado en la evolución del brazalete existente en esta segunda fase iterativa, incorporando mejoras de diseño y funcionalidades identificadas a partir de los resultados de las pruebas piloto durante la primera fase del proyecto.
Datos generales
Proyecto
SKIWEARABLE II – Gamification for Skiers & Big Data for Ski & Mountain Resorts
Referencia proyecto
AEI-010500-2018-94
Programa y convocatoria
Proyecto financiado por Ministerio de Industria, Comercio y Turismo dentro del programa de apoyo a las AEI para contribuir a la mejora de la competitividad de la industria española.