Área Digital
Tecnologías Multimedia
Innovación en visión por computador, audio y entornos inmersivos
Desde la unidad de Tecnologías Multimedia impulsamos la innovación en visión por computador, audio y entornos de realidad extendida (XR) mediante la combinación de inteligencia artificial, modelado digital y tecnologías de interacción avanzada. Nuestras capacidades abarcan desde la captura, reconstrucción, síntesis y análisis de información visual, acústica y multimodal hasta el diseño de experiencias inmersivas interactivas con adaptación perceptiva y afectiva.
Investigación orientada a casos reales
Conectamos la investigación aplicada con casos de uso reales, acompañando a las empresas en su proceso de innovación y generando un impacto tecnológico transversal en las diferentes soluciones desarrolladas. Trabajamos en distintos sectores y ámbitos del tejido industrial.
- Industrias culturales y creativas
- Medios de comunicación
- Salud
- Bienestar emocional
- Ingeniería industrial
- Observación de la Tierra
Áreas tecnológicas
La unidad de Tecnologías Audiovisuales cuenta con un equipo multidisciplinar capaz de abordar diferentes áreas y dar respuesta, desde una perspectiva tecnológica, a los retos, las necesidades y las oportunidades del mercado para mejorar la competitividad de las empresas.

IA Generativa Multimodal
Desarrollo de modelos de inteligencia artificial capaces de generar y comprender contenidos en imagen, vídeo, audio y texto de manera integrada y coherente.

Digitalización 3D visual y acústica
Captura y reconstrucción avanzada de espacios, objetos y personas mediante gemelos digitales, avatares y modelos acústicos realistas.

Tecnologías de audio 3D
Investigación en espacialización sonora, renderización binaural y mejora perceptiva del sonido y de la música para experiencias inmersivas y realistas.

Interacción en entornos inmersivos (XR + IA)
Diseño de experiencias interactivas en realidad extendida (VR/AR/MR) potenciadas con inteligencia artificial adaptativa.

Computación afectiva y análisis de sentimientos
Análisis automático de emociones, nivel de implicación (engagement) y estados afectivos a partir de señales audiovisuales y de interacción.
Servicios

Producciones de audio y música 3D
El laboratorio de audio 3D de Eurecat ofrece soluciones avanzadas para la creación y el tratamiento de sonido inmersivo.
- Diseño y producción de audio espacial 3D y binaural
- Mejora perceptiva de la voz, la música y el sonido ambiental
- Instalaciones inmersivas de audio 3D multialtavoz
- Aplicaciones en videojuegos, industria musical, educación o audiología

Digitalización visual y acústica 3D (Digital Twins)
Capacidades avanzadas en la creación de gemelos digitales 3D precisos de espacios, objetos y personas.
- Captura 3D visual de entornos y materiales complejos de alto realismo
- Digitalización acústica y modelado sonoro de espacios reales
- Generación de avatares interactivos
- Aplicaciones en XR, preservación del patrimonio, simulación o educación
Sectores representativos
Contacto

Rafael Redondo Tejedor
Director de la Unidad de Tecnologías Multimedia
Investigador Senior con doctorado en Visión por Computador en el Instituto de Óptica (CSIC) y la ETSI Telecomunicación (UPM) en 2007 y Master en Sonología (UPF) en 2012. A lo largo de mi carrera, he participado en múltiples iniciativas internacionales de relevancia científica y tecnológica con la participación de socios académicos e industriales. En los últimos años, como jefe técnico y coordinador de proyectos multidisciplinares, he dirigido investigación pública y privada en aprendizaje profundo aplicado, incluyendo modelos generativos multimodales. Premio AMETIC 2024 al Mejor Proyecto de I+D, proyecto de alto impacto del CIDAI de excelencia científica e industrial con 3Cat. Mi producción científica sostenida, con más de 30 artículos en revistas y conferencias internacionales, y desde 2022 como supervisor de estudiantes de master y doctorado de la UAB y UPF, contribuye a la formación avanzada ya la transferencia de conocimiento académico-industrial.
Casos de éxito
Equipamientos
Proyectos destacados

PHASE IV AI avanza el estado actual de los métodos de síntesis de datos hacia un enfoque más generalizado de generación de datos sintéticos en el ámbito de la salud.

INDUX-R desarrolla un ecosistema de Realidad Extendida (XR) centrado en las personas para transformar los sectores industriales europeos, empoderando a las personas y creando productos y servicios XR innovadores con un valor añadido significativo.

El proyecto Möbius contribuye a la renovación y revitalización del sector editorial proporcionando metodologías y herramientas orientadas a aprovechar el potencial de los prosumidores en los procesos de innovación.

Desarrollo de un espacio de interacción social online e inmersivo basado en la realidad virtual y aumentada a partir de un agente de aprendizaje automático.
Clientes









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