Eurecat lidera desde Barcelona un equipo internacional de investigadores que ha creado Sfëar, una tecnología que permite crear canciones 3D y también sesiones de música 3D en directo. Sfëar, que se presenta en el Sónar+D, en Barcelona, también permite producir y distribuir música y contenidos de audio 3D inmersivo en los dispositivos móviles a través de auriculares.

En esta entrevista Adan Garriga, el director de Tecnologías Audiovisuales, afirma que el 3D que proporciona Sfëar supone el nuevo paso en el mundo del sonido, como lo fue la irrupción del sonido estéreo y el paso del estéreo al sistema 5.1. Según explica, la sensación es totalmente inmersiva y natural. El efecto se puede experimentar con auriculares escuchando este bolero.

 

¿Qué es el sonido 3D?
El sonido 3D será el nuevo estándar en el campo del audio, como lo fue la irrupción del sonido estéreo en los años cincuenta y el paso estéreo al sistema 5.1 en los ochenta. En Eurecat hemos desarrollado la tecnología Sfëar para crear canciones y también sesiones de música 3D en directo. Con este sistema, los músicos pueden espacializar la música de forma sencilla y preocuparse sólo de posicionar el sonido en el espacio, independientemente del número de altavoces. Sfëar también permite producir y distribuir música y contenidos de audio 3D para auriculares para ser experimentados con dispositivos móviles. En ambos casos, ofrecemos una experiencia inmersiva muy especial y de la máxima calidad.

¿Qué aporta esta nueva tecnología Sfëar?
En el audio distribuido por móvil le falta calidad, naturalidad e inmersividad. El sistema Sfëar que hemos desarrollado es igual que en el caso de la imagen en 3D, de modo que, con auriculares, a cada oreja se le envía un sonido para que el cerebro pueda generar la sensación tridimensional. De esta forma, los creadores pueden jugar con la colocación del sonido en el espacio, tal como lo hacen con la melodía, el ritmo o la armonía. Hemos presentado el sonido 3D en el Mobile World Congress. Además, también hemos mostrado cómo funciona Sfëar para crear música 3D multicanal en el Sónar+D. Así, el público ha podido experimentar desde la sensación de la música 3D multicanal para eventos y discotecas hasta el formato Sfëar binaural que permite escucharla con auriculares y la acogida ha sido extraordinaria.

¿Cómo se puede escuchar?
En el caso del sonido binaural se puede escuchar con cualquier tipo de auricular, por lo que cualquiera puede apreciar el efecto auditivo. En el caso de las primeras herramientas de producción profesional para crear canciones y también sesiones de música 3D en directo, para apreciarlo, sólo hace falta que la sala tenga una buena instalación de altavoces adaptada para contenidos 3D.

¿Qué perspectivas de implantación tiene?
La tecnología es tan nueva que tiene el potencial para cambiar totalmente el mercado de la música, tanto de las plataformas de streaming y de venta como de las discotecas y los espectáculos en vivo. Hay que decir que Sfëar permite que los músicos profesionales, los productores de eventos en directo y los aficionados puedan generar contenidos fácilmente, sin tener que recurrir a un programador. Las perspectivas para su implantación en la industria global son buenas, teniendo en cuenta que hablamos de un mercado global valorado en aproximadamente 13 billones de euros.