FERIA HEALTHIO 2017

El negocio de la salud en el móvil crecerá un 40% en los próximos cinco años

  • El volumen de negocio del sector fue de 17.000 millones de euros en 2016, según la consultora SNS Research.

  • Eurecat ha presentado en la feria Healthio de innovación en salud un asistente en el móvil para fomentar hábitos saludables entre los jóvenes.

  • Dos wearables monitorizan la actividad de los usuarios, que se integra en un videojuego.

Barcelona, 5 de maig de 2017.- El volumen de negocio de la salud en el móvil, que comprende ámbitos como la teleasistencia o la monitorización de enfermedades, crecerá un 40 por ciento en los próximos años, de acuerdo con el último informe de la consultora SNS Research sobre la industria de la eSalud, que el año pasado generó un volumen de negocio de 17.000 euros.

En este contexto, el centro tecnológico Eurecat (miembro de Tecnio) presenta una aplicación que gamifica la actividad física y la dieta equilibrada de los adolescentes, en la primera edición de la Feria Healthio sobre innovación en salud, que se celebra hasta el 5 de mayo en el recinto Montjuïc de Barcelona.

El asistente móvil, que ha sido diseñado por psicólogos, personal clínico y expertos en interfaces adaptativas, utiliza una camiseta y una pulsera inteligentes para monitorizar la dieta y los hábitos físicos de los usuarios y les da consejos para mejorarlos. En concreto, la aplicación hace un seguimiento de doce parámetros claves de comportamiento saludable: ejercicio físico, el número de pasos realizados, modo de trayecto hasta la escuela, tiempo de actividad sedentaria, cantidad y calidad del sueño, ingesta de fruta y de verduras, contenido del desayuno y consumo de bebidas azucaradas, de comida rápida y de snacks.

Según detalla el director de la unidad de eHealth de Eurecat, Felip Miralles, “la conjunción de varias tecnologías punteras nos permite conocer en tiempo real parámetros de actividad física, nutrición y hábitos de sueño y mejorar la salud de los adolescentes de un modo sencillo”.

La aplicación, desarrollada dentro del proyecto europeo PEGASO-Fit 4 Future “permite gamificar los hábitos de vida saludables de los adolescentes para hacerlos más atractivos”, añade la investigadora principal del proyecto en Eurecat, Silvia Orte.

En este sentido, la unidad de eHealth de Eurecat ha diseñado los algoritmos de análisis de datos (Data Mining) necesarios para el reconocimiento del comportamiento de los usuarios, un ámbito que también ha liderado el centro tecnológico mediante un equipo multidisciplinar.