El sonido 3D es uno de los principales ámbitos de conocimiento de la Unidad de Tecnologías Audiovisuales de Eurecat. La investigación aplicada tiene como objetivo ofrecer nuevas herramientas de grabación, producción y postproducción de audio 3D multicanal y binaural; así como la creación de sistemas inmersivos de exhibición y de tecnologías de sonido binaural como las que el centro presenta este año en el Mobile World Congress (ver más información).
En este sentido, Eurecat cuenta con un laboratorio de sonido equipado con un sistema multicanal 25.3 y equipamiento de grabación 3D, además de software de sonido 3D desarrollado por la propia unidad de investigación.
El estudio permite a los investigadores realizar pruebas tecnológicas y de producción para empresas interesadas en ofrecer contenidos multimedia que ofrezcan a los usuarios una mayor inmersión a través de dispositivos móviles (videojuegos, exposiciones y contenido de realidad virtual en general) o vivir nuevas experiencias de eventos que se organizan en directo como conciertos y obras de teatro, entre otras aplicaciones.
También se ofrecen servicios de grabación y preservación en 3D (también en formato binaural) de varias sesiones y/ o espectáculos dentro de una temporada: conciertos, óperas y otros eventos regulares.
La Unidad de Tecnologías Audiovisuales de Eurecat cuenta con experiencia en el sector musical y del cine. Además de servicios de audio 3D, la investigación incluye el desarrollo de nuevos sistemas de reconstrucción de imagen 3D y de herramientas de postproducción para el cine y la televisión.