Àrea Digital
Tecnologies Multimèdia
Innovació en visió per computador, àudio i entorns immersius
Des de la unitat de Tecnologies Multimèdia impulsem la innovació en visió per computador, àudio i entorns de realitat estesa (XR) mitjançant la combinació d’intel·ligència artificial, modelatge digital i tecnologies d’interacció avançada. Les nostres capacitats abasten des de la captura, reconstrucció, síntesi i anàlisi d’informació visual, acústica i multimodal fins el disseny d’experiències immersives interactives amb adaptació perceptiva i afectiva.
Recerca orientada a casos reals
Connectem la recerca aplicada amb casos d’ús reals, acompanyant les empreses en el seu procés d’innovació i generant un impacte tecnològic transversal en les diferents solucions desenvolupades. Treballem en diferents sectors i àmbits del teixit industrial.
- Indústries culturals i creatives
- Mitjans de comunicació
- Salut
- Benestar emocional
- Enginyeria industrial
- Observació de la Terra
Àrees tecnològiques
La unitat de Tecnologies Audiovisuals compta amb un equip multidisciplinari capaç d’abordar diferents àrees i donar resposta, en clau tecnològica, als reptes, a les necessitats i a les oportunitats del mercat per millorar la competitivitat de les empreses.

IA Generativa Multimodal
Desenvolupament de models d’intel·ligència artificial capaços de generar i comprendre continguts en imatge, vídeo, àudio i text de manera integrada i coherent.

Digitalització 3D visual i acústica
Captura i reconstrucció avançada d’espais, objectes i persones mitjançant bessons digitals, avatars i models acústics realistes.

Tecnologies d’àudio 3D
Recerca en espacialització sonora, renderització binaural i millora perceptiva del so i de la música per a experiències immersives i realistes.

Interacció en entorns immersius (XR + IA)
Disseny d’experiències interactives en realitat estesa (VR/AR/MR) potenciades amb intel·ligència artificial adaptativa.

Computació afectiva i anàlisi de sentiments
Anàlisi automàtica d’emocions, nivell d’implicació (engagement) i estats afectius a partir de senyals audiovisuals i d’interacció.
Serveis

Produccions d’àudio i música 3D
El laboratori d’àudio 3D d’Eurecat ofereix solucions avançades per a la creació i el tractament de so immersiu.
- Disseny i producció d’àudio espacial 3D i binaural
- Millora perceptiva de la veu, la música i el so ambient
- Instal·lacions immersives d’àudio 3D multi-altaveu
- Videojocs, indústria musical, educació o audiologia

Digitalització visual i acústica 3D (Digital Twins)
Capacitats avançades en la creació de bessons digitals 3D precisos d’espais, objectes i persones.
- Captura 3D visual d’entorns i materials complexos d’alt realisme
- Digitalització acústica i modelatge sonor d’espais reals
- Generació d’avatars interactius
- Aplicacions en XR, preservació del patrimoni, simulació o educació
Sectors representatius
Contacte

Rafael Redondo Tejedor
Director de la Unitat de Tecnologies Multimèdia
Investigador Sènior amb doctorat en Visió per Computador a l’Institut d’Òptica (CSIC) i l’ETSI Telecomunicació (UPM) en 2007 i Master en Sonologia (UPF) en 2012. Al llarg de la meva carrera, he participat en múltiples iniciatives internacionals de rellevància científica i tecnológica amb la participació de socis acadèmics i industrials, enfortint la recerca interdisciplinària i la transferència de tecnologia. En els darrers anys, com a cap tècnic i coordinador de projectes multidisciplinaris, he dirigit recerca pública i privada en aprenentatge profund aplicat, incloent-hi models generatius multimodals. Premi AMETIC 2024 al Millor Projecte d’R+D, projecte d’alt impacte del CIDAI de excel·lència científica i industrial amb 3Cat. La meva producció científica sostinguda, amb més de 30 articles en revistes i conferències internacionals, i des del 2022 com supervisor d’estudiants de màsters i doctorat de la UAB i UPF, contribueix a la formació avançada i a la transferència de coneixement acadèmic-industrial.
Casos d’èxit
Equipaments
Projectes destacats

PHASE IV AI avança en l’estat actual dels mètodes de síntesi de dades cap a un enfocament més generalitzat de generació de dades sintètiques en l’àmbit de la salut.

INDUX-R desenvolupa un ecosistema de Realitat Estesa (XR) centrat en les persones per transformar els sectors industrials europeus, empoderant els éssers humans i creant productes i serveis XR innovadors amb un valor afegit significatiu.

El projecte Möbius contribueix a la renovació i vigorització del sector editorial proporcionant metodologies i eines enfocades a aprofitar el potencial dels prosumidors en els processos d’innovació.

Desenvolupament d’un espai d’interacció social online i immersiu basat en la realitat virtual i augmentada a partir d’un agent d’aprenentatge automàtic.
Clients









Notícies
Presenten el primer estudi amb nova tecnologia de so immersiu 3D Sfëar creada a Barcelona
La firma Metrica i Eurecat han anunciat avui al Sónar+D l’obertura aquest mes de juny del primer estudi professional amb [...]
Una carpa immersiva acollirà la creació sonora-lumínica The Zero-Gravity Band, que induirà al públic a sensacions de gravetat zero
Una carpa amb la tecnologia Sfëar de producció d’àudio 3D desenvolupada pel centre tecnològic Eurecat, acollirà durant el Sonar+D la [...]
El que es diu a Instagram de Barcelona (i sabem gràcies al Deep Learning)
I no només el que ens diuen les fotos. El Deep Learning és una família d'algoritmes d'Intel·ligència Artificial que permet [...]
Eivissa acull la primera instal·lació amb tecnologia de so immersiu 3D
L’estudi Metrica i Eurecat, a través de la seva marca d’àudio immersiu Sfëar, han instal·lat per primer cop a Eivissa, [...]
L’ àudio binaural, la tecnologia que fa cobrar vida als museus
Són moltes les tecnologies que han adoptat els museus, les exposicions d’art i llocs d’interès històric per millorar la seva [...]
Investigadors creen Sfëar, una tecnologia de so 3D interactiu
SÓNAR+D Investigadors creen Sfëar, una tecnologia de so 3D interactiu La tecnologia Sfëar es llançarà properament al mercat. Sfëar proporciona [...]












