Àrea Digital
Tecnologies Multimèdia
Innovació en visió per computador, àudio i entorns immersius
Des de la unitat de Tecnologies Multimèdia impulsem la innovació en visió per computador, àudio i entorns de realitat estesa (XR) mitjançant la combinació d’intel·ligència artificial, modelatge digital i tecnologies d’interacció avançada. Les nostres capacitats abasten des de la captura, reconstrucció, síntesi i anàlisi d’informació visual, acústica i multimodal fins el disseny d’experiències immersives interactives amb adaptació perceptiva i afectiva.
Recerca orientada a casos reals
Connectem la recerca aplicada amb casos d’ús reals, acompanyant les empreses en el seu procés d’innovació i generant un impacte tecnològic transversal en les diferents solucions desenvolupades. Treballem en diferents sectors i àmbits del teixit industrial.
- Indústries culturals i creatives
- Mitjans de comunicació
- Salut
- Benestar emocional
- Enginyeria industrial
- Observació de la Terra
Àrees tecnològiques
La unitat de Tecnologies Audiovisuals compta amb un equip multidisciplinari capaç d’abordar diferents àrees i donar resposta, en clau tecnològica, als reptes, a les necessitats i a les oportunitats del mercat per millorar la competitivitat de les empreses.

IA Generativa Multimodal
Desenvolupament de models d’intel·ligència artificial capaços de generar i comprendre continguts en imatge, vídeo, àudio i text de manera integrada i coherent.

Digitalització 3D visual i acústica
Captura i reconstrucció avançada d’espais, objectes i persones mitjançant bessons digitals, avatars i models acústics realistes.

Tecnologies d’àudio 3D
Recerca en espacialització sonora, renderització binaural i millora perceptiva del so i de la música per a experiències immersives i realistes.

Interacció en entorns immersius (XR + IA)
Disseny d’experiències interactives en realitat estesa (VR/AR/MR) potenciades amb intel·ligència artificial adaptativa.

Computació afectiva i anàlisi de sentiments
Anàlisi automàtica d’emocions, nivell d’implicació (engagement) i estats afectius a partir de senyals audiovisuals i d’interacció.
Serveis

Produccions d’àudio i música 3D
El laboratori d’àudio 3D d’Eurecat ofereix solucions avançades per a la creació i el tractament de so immersiu.
- Disseny i producció d’àudio espacial 3D i binaural
- Millora perceptiva de la veu, la música i el so ambient
- Instal·lacions immersives d’àudio 3D multi-altaveu
- Videojocs, indústria musical, educació o audiologia

Digitalització visual i acústica 3D (Digital Twins)
Capacitats avançades en la creació de bessons digitals 3D precisos d’espais, objectes i persones.
- Captura 3D visual d’entorns i materials complexos d’alt realisme
- Digitalització acústica i modelatge sonor d’espais reals
- Generació d’avatars interactius
- Aplicacions en XR, preservació del patrimoni, simulació o educació
Sectors representatius
Contacte

Rafael Redondo Tejedor
Director de la Unitat de Tecnologies Multimèdia
Investigador Sènior amb doctorat en Visió per Computador a l’Institut d’Òptica (CSIC) i l’ETSI Telecomunicació (UPM) en 2007 i Master en Sonologia (UPF) en 2012. Al llarg de la meva carrera, he participat en múltiples iniciatives internacionals de rellevància científica i tecnológica amb la participació de socis acadèmics i industrials, enfortint la recerca interdisciplinària i la transferència de tecnologia. En els darrers anys, com a cap tècnic i coordinador de projectes multidisciplinaris, he dirigit recerca pública i privada en aprenentatge profund aplicat, incloent-hi models generatius multimodals. Premi AMETIC 2024 al Millor Projecte d’R+D, projecte d’alt impacte del CIDAI de excel·lència científica i industrial amb 3Cat. La meva producció científica sostinguda, amb més de 30 articles en revistes i conferències internacionals, i des del 2022 com supervisor d’estudiants de màsters i doctorat de la UAB i UPF, contribueix a la formació avançada i a la transferència de coneixement acadèmic-industrial.
Casos d’èxit
Equipaments
Projectes destacats

PHASE IV AI avança en l’estat actual dels mètodes de síntesi de dades cap a un enfocament més generalitzat de generació de dades sintètiques en l’àmbit de la salut.

INDUX-R desenvolupa un ecosistema de Realitat Estesa (XR) centrat en les persones per transformar els sectors industrials europeus, empoderant els éssers humans i creant productes i serveis XR innovadors amb un valor afegit significatiu.

El projecte Möbius contribueix a la renovació i vigorització del sector editorial proporcionant metodologies i eines enfocades a aprofitar el potencial dels prosumidors en els processos d’innovació.

Desenvolupament d’un espai d’interacció social online i immersiu basat en la realitat virtual i augmentada a partir d’un agent d’aprenentatge automàtic.
Clients









Notícies
Un projecte català sobre el Camí de l’Últim Càtar, entre les millors pràctiques transmedia europees
El centre tecnològic Eurecat, com a membre del consorci Eurotransmedia, ha seleccionat el projecte sobre el Camí de l’Últim Càtar, [...]
IMPERDIBLE_01
Investigadors espanyols impulsen la música 3D a l'industria internacional El centre tecnològic Eurecat lidera des de Espanya un equip d'investigadors [...]
La realitat virtual, una de les grans tendències per al sector turístic
El congrés, organitzat pel centre tecnològic Eurecat, se celebra fins demà al CaixaForum de Barcelona amb el suport de la [...]
Realitat virtual, turisme gastronòmic i Big Data, claus del Forum TurisTIC 2016
Realitat virtual per promocionar noves destinacions de turisme experiencial, reptes 2.0 del turisme gastronòmic, innovació en hotels i Big Data [...]
L’aplicació Paleorutes viatja 12 milions d’anys enrere per mostrar el valuós patrimoni paleontològic dels Hostalets de Pierola
L’app convida a endinsar-se en el període del Miocè, gràcies a reconstruccions 3D, recursos multimèdia i eines de geoposicionament Barcelona, [...]
Tecnologia catalana posa àudio 3D en el mòbil
El Centre Tecnològic de Catalunya llança una nova tecnologia binaural al mercat amb el pronòstic que serà el futur de [...]












