Són moltes les tecnologies que han adoptat els museus, les exposicions d’art i llocs d’interès històric per millorar la seva oferta cultural i enriquir les visites. A Catalunya, destaquen les iniciatives de la Generalitat de Catalunya de traslladar virtualment les pintures romàniques de l’església de Sant Climent de Taüll que ara es troben al MNAC al seu lloc d’origen, l’aplicació P@leo_rutes, una proposta de rutes interactives al voltant dels descobriments paleontològics d’Hostalets de Pierola en la que va participar Eurecat, o la inclusió de diverses institucions catalanes al Google Arts & Culture, una plataforma que permet explorar virtualment exposicions de tot el món.

La digitalització dels museus ha passat per la utilització de xarxes socials, la creació de llocs webs i apps pròpies, dinàmiques de gamificació,  el desenvolupament de codis QR per a una anàlisi alternativa de les obres, o  la creació d’aplicacions de Realitat Augmentada o Realitat Virtual, entre moltes altres iniciatives tecnològiques.

Ara l’equip de Tecnologies Audiovisuals d’Eurecat s’ha unit a un grup de cinc empreses que conformen el consorci europeu BINCI per tal de ser pioneres en el desenvolupament d’eines tecnològiques que converteixin l’àudio binaural en un fenomen generalitzat en les indústries creatives i culturals com els museus. Amb l’ús de l’àudio binaural els museus podran fer un pas més en la digitalització i donar vida a l’art bidimensional, trencant l’última barrera que quedava entre art i espectador.

En comparació amb el so estèreo, l’àudio binaural, anomenat so 3D quan s’escolta amb auriculars, inclou informació espacial, com la direccionalitat del so o la distància, permetent una experiència auditiva totalment immersiva amb auriculars.

Tot i que l’àudio binaural ja ha existit durant un temps, BINCI planteja desenvolupar una solució de software i hardware per a la producció, post-producció i distribució de contingut en àudio binaural enfocada específicament a les indústries culturals i creatives. En aquest sentit, el projecte ha obert una convocatòria per buscar artistes o empreses interessades en desenvolupar continguts amb les eines desenvolupades al projecte. Les candidatures es poden presentar fins el dia 24 de novembre de 2017 a través del web del projecte.

Concretament als museus, l’àudio binaural permet introduir una nova informació espacial fins ara inimaginable que complementa l’experiència visual i possibilita un major rendiment comunicatiu i educatiu. El so binaural pot remodelar completament tota l’experiència virtual. Només amb uns auriculars, el visitant, per exemple, es pot sentir desplaçat dins l’escena representada envoltat pels personatges de l’obra d’art, que l’atrauen a l’obra des de totes les direccions parlant-li per la dreta, per l’esquerra, des del darrere o des del davant. Amb els sons es pot simular que el visitant es troba en un punt concret de l’obra, convertint-lo en un personatge més de l’escena.

En un lloc històric, com un castell o una catedral on l’espai en sí forma part de l’experiència, el so 3D multicanal i el so binaural tenen el potencial de traslladar el visitant a esdeveniments històrics concrets o fer-lo partícip de la vida en aquell lloc durant una època determinada. Combinat amb altres tecnologies, com aplicacions interactives o realitat virtual, l’àudio binaural pot arribar a transformar radicalment la indústria cultural des del punt de vista de la presentació de l’obra al visitant.

Adan Garriga, director de la unitat de Tecnologies Audiovisuals, explica que “en inserir l’àudio binaural en un experiència majoritàriament visual com és la visita a un museu es converteix la visita en un viatge immersiu a través de la història i l’art”. Durant l’experiència multi sensorial, segons Garriga, “el so binaural enganya al cervell per fer-nos creure que estem vivint l’escena que veiem davant els nostres ulls”.

I és que l’àudio binaural és més autèntic a la nostra oïda que qualsevol altre format d’àudio, ja que està dissenyat expressament per replicar la nostra manera d’escoltar el nostre entorn natural.

En els propers mesos, el consorci BINCI portarà a terme una sèrie de tres pilots d’àudio binaural a tres museus europeus per tal de provar diferents enfocaments creatius i demostrar les capacitats d’aquest so per millorar l’experiència dels visitants.

Els socis crearan una audioguia amb so binaural per a la Fundació Miró, a Barcelona, sobre la vida i obra del pintor Joan Miró; una experiència auditiva i de realitat virtual per transportar el visitant a diversos esdeveniments històrics que van transcórrer al Castell St. Andrews, institució pertanyent a la Historic Environment Scotland (HES), i una producció d’àudio per a la Pinacoteca de Munic enfocada al públic familiar en la que l’ús de l’àudio binaural permetrà convertir les pintures barroques en 2D en una experiència multi sensorial.

Estàs interessat en solucions d’àudio binaural per oferir nous serveis als teus clients? Contacta’ns a través del correu info@eurecat.org