Impulsar la introducció de noves tecnologies, integrar-les amb les existents, predisposar el sector audiovisual de Catalunya per acollir-les, així com dotar-se del capital humà necessari per a desplegar-les, amb la finalitat de potenciar la competitivitat de les empreses catalanes en els mercats europeu i global.
La indústria audiovisual està en un procés de transformació sense precedents vinculat a la irrupció de tecnologies disruptives que impulsen el desenvolupament d’una àmplia gama d’innovacions que incideixen de manera transversal a les activitats de producció i consum: els platós virtuals, les tecnologies immersives, la IA o la producció remota.
Aquests canvis estan remodelant els espais i les infraestructures audiovisuals, transformant els processos de creació i producció audiovisuals i augmentant l’eficiència i qualitat dels continguts.
En aquest escenari, el projecte té com a objectiu analitzar les tecnologies emergents per identificar aquelles que poden esdevenir tractores per l’audiovisual català i, en base a això, (re)definir les infraestructures necessàries per acollir-les.
Junt amb Eurecat, el projecte compta amb la participació del Clúster Audiovisual de Catalunya i les empreses Parc Audiovisual de Catalunya S.L. i Layers of Reality, S.L.
Concretament, Eurecat hi participa a través del seu departament de Consultoria, encarregat de realitzar un estudi de benchmarking, d’identificar i analitzar les tecnologies tractores amb la participació d’empreses del sector, i la coordinació de l’informe final del projecte.
Dades generals
Projecte
Noves tecnologies aplicades a platós i infraestructures audiovisuals
Referència del projecte
ACE103/23/000008
Programa i convocatòria
Projecte finançat a través d’ACCIÓ en el marc de la convocatòria IRC 2023 “per a la concessió de “subvencions a iniciatives de reforç de la competitivitat”.
ODS relacionats
4. Educació de qualitat
8. Treball decent i creixement econòmic.
9. Indústria, innovació i infraestructures.