FEDER

SMARTSPACE

2022-05-10T08:18:49+02:00

Nueva plataforma basada en la Internet de las Cosas (IoT, por sus siglas en inglés) para las industrias del hábitat de Cataluña. El proyecto SMARTSPACE impulsa una nueva solución IoT con el objetivo de impulsar la industria catalana del hábitat, ampliar su oferta para incluir productos y dispositivos conectados y añadir una diferenciación para sus clientes. SMARTSPACE promueve que los fabricantes y las marcas del sector del hábitat introduzcan un factor tan importante y diferencial como la IoT en sus productos y faciliten su conexión a la nueva plataforma desarrollada o a otras que puedan aparecer [...]

FusionCAT

2021-01-27T08:53:33+01:00

Comunidad de fusión nuclear activa en Cataluña incluyendo instituciones de investigación líderes, universidades y socios industriales. El proyecto FusionCAT tiene el objetivo de establecer la transferencia de tecnología de las instituciones asociadas a esta industria para impulsar competencias industriales en el ámbito catalán y conseguir energía de fusión. En este sentido, FusionCAT allana el camino para desarrollar las capacidades tecnológicas requeridas en el territorio de Cataluña y preparar esta nueva era energética. La fusión nuclear es una de las pocas tecnologías que actualmente tiene el potencial de satisfacer la necesidad de obtener fuentes de energía sostenibles, [...]

ZINKCAT

2020-11-26T12:16:05+01:00

Nuevo protocolo para diseñadores y agencias de marketing que permitan crear un diseño conectado y mejorar la experiencia del usuario. El proyecto ZINKCAT desarrolla nuevas herramientas de base tecnológica dirigidas a profesionales de las industrias culturales e impulsa la investigación de nuevas vías de innovación para personalizar experiencias y contenidos, mediante el análisis de datos. ZINKCAT genera un nuevo protocolo de creación para diseñadores y agencias de marketing que incorpora nuevas tecnologías en campañas de comunicación, con el objetivo de crear un diseño más conectado que mejore y personalice la experiencia de los usuarios. La innovación [...]

MIRONINS

2020-11-26T12:18:44+01:00

Desarrollo de una nueva plataforma que permita experiencias de realidad aumentada e interactiva. El proyecto MIRONINS tiene el objetivo de rediseñar la experiencia cultural que implica visitar un museo, mediante la narrativa transmedia, la gamificación y el uso de las nuevas tecnologías. MIRONINS desarrolla una nueva plataforma que permite experiencias de realidad aumentada e interactiva para crear un nuevo entorno digital dentro de la Fundación Joan Miró, en que los Mironins, unas pequeñas gotas de pintura que viven dentro de los cuadros de Miró ayudan a los niños a introducirse en el mundo del arte y [...]

RECIBIL

2020-09-08T07:56:15+02:00

Aumento de la circularidad de las baterías de vehículos eléctricos e híbridos y desarrollo de nuevos protocolos para dar un nuevo uso a las baterías de segunda vida. El proyecto RECIBIL fomenta e incrementa la circularidad de las baterías de vehículos híbridos y eléctricos y desarrolla nuevos protocolos de identificación de usos, a través del análisis de ciclo de vida, para baterías de segunda vida. RECIBIL tiene el objetivo de ayudar a los distintos agentes - fabricantes de automóviles, usuarios de baterías, empresas de reciclaje, etc - en el proceso de gestión de final de vida [...]

FUSE3D

2025-12-17T13:02:26+01:00

Mejora de los sistemas de conformación de piezas para la deposición de materiales en forma semifundida o pastosa, aplicable principalmente a materiales plásticos, metálicos o mixtos (plástico, metálico, cerámica e inorgánico). El proyecto FUSE3D desarrolla nuevas tecnologías para la deposición de material semifundido con el objetivo de mejorar la adhesión entre las capas de materiales y aumentar su resistencia, así como de combinar diversos materiales en la impresión para obtener diferentes superficies y poder crear geometrías de más altura. La innovación impulsada por el proyecto permite realizar estudios, caracterizaciones y optimizaciones de los materiales y procesos [...]

SMART FACTORY

2021-11-18T11:40:20+01:00

Desarrollo de algoritmos de monitorización avanzada, con el reto que supone trabajar con sistemas complejos, grandes, heterogéneos e interdependientes, incorporando aspectos como la eficiencia energética, el impacto ambiental y la seguridad con alta resolución, a partir de los datos proporcionados por nuevos sensores y actuadores. El proyecto Smart Factory se basa en el modelado y la operación óptima de maquinaria y procesos industriales, con el objetivo de incrementar la flexibilidad y la adaptación de los sistemas de monitorización y control, mejorar la eficiencia energética en la industria y fomentar la diagnosis de fallos y el mantenimiento [...]

ViVIM

2020-11-26T12:06:36+01:00

Creación de un innovador sistema de producción y consumo audiovisual centrado en una nueva forma de narración audiovisual basada en vídeo omnidireccional. El proyecto ViVIM desarrolla un nuevo formato audiovisual basado en vídeo omidireccional que ofrece a los usuarios finales una experiencia audiovisual coherente en dispositivos de realidad virtual, tabletas y televisiones tradicionales. ViVIM incluye herramientas de producción para pantallas inmersivas, apoyo para cámaras omnidireccionales y el acceso al contenido de forma sincronizada, tanto utilizando dispositivos de realidad virtual (head mounted displays, HMDs), como tabletas y televisión convencional. La viabilidad de este modelo se plantea mediante [...]

PICAE

2020-11-26T10:25:34+01:00

Nuevos modelos y herramientas de recomendación de contenidos audiovisuales y editoriales para mejorar la experiencia del usuario. El proyecto PICAE desarrolla nuevos modelos y herramientas analíticas de recomendación de contenidos audiovisuales y editoriales con el objetivo de mejorar la experiencia de usuario, basada en su perfil y en su entorno, y el nivel de satisfacción y fidelización. Estas nuevas herramientas suponen un salto cualitativo en el estado del arte de la recomendación de televisión y contenidos editoriales. Por otra parte, el proyecto también mejora el índice de consumo digital de estos contenidos en base a la [...]

Comunidad RIS3CAT Media

2020-11-26T12:03:42+01:00

La Comunidad RIS3CAT Media es una agrupación formada por 34 empresas y agentes de las industrias culturales y creativas (ICC) que trabajan para impulsar y potenciar un plan de actuaciones de R+D+i, con el objetivo de contribuir a posicionar Cataluña como referente internacional en el desarrollo de estrategias de impulso de la innovación, basada en la intersección de ciencia, tecnología y sociedad. La Comunidad, liderada por Eurecat, realizará 8 proyectos de innovación en el sector cultural y creativo catalán durante el trienio 2020-2023. Entre estos se incluyen el proyecto PICAE, ViVIM, MIRONINS, nanoMOOCs,  IDENTI@RT, ENGAGEMENT, EDvidence [...]

PECT TurisTIC en familia

2024-04-23T11:22:30+02:00

El Proyecto de Especialización y Competitividad Territorial (PECT) TurisTIC en familia es un proyecto de investigación e innovación que tiene el objetivo de transformar el turismo de la Costa Daurada y las Terres de l’Ebre, fomentando su definición y gestión como destinaciones turísticas familiares y convirtiendo estas zonas en un observatorio y laboratorio europeo de referencia en tecnologías y tendencias en turismo familiar. Eurecat, desde el Departamento de Consultoría Tecnológica, desarrolla dos Operaciones dentro de la línea de trabajo 1 de impulso tecnológico para el desarrollo de la investigación y la tecnología del sector turístico y [...]

SMARTFOODS

2020-06-08T13:04:21+02:00

Desarrollo de alimentos y complementos nutricionales inteligentes para mejorar la salud, el bienestar y la calidad de vida de la población con riesgo de sufrir patologías multifactoriales y enfermedades crónicas. El proyecto SMARTFOODS ha diseñado y desarrollado alimentos y complementos nutricionales para introducirlos a una dieta equilibrada con el objetivo de reducir o prevenir el riesgo de sufrir enfermedades crónicas habituales, como son la diabetes, el cáncer, la obesidad o los trastornos cardiovasculares. La innovación del proyecto consiste principalmente en superar los alimentos funcionales que potencian propiedades saludables para un solo factor de riesgo/patología y que [...]

TERÁTROFO

2020-05-28T13:53:17+02:00

Nuevos ingredientes, complementos alimenticios y medical foods capaces de incidir positivamente en la salud de personas con riesgo a desarrollar cáncer colorrectal (CCR) o que estén diagnosticados y sigan una terapia. El proyecto CIEN TERÁTROFO investiga y desarrolla experimentalmente nuevos productos de consumo alimentario e ingredientes más eficaces, seguros y beneficiosos para prevenir el riesgo de sufrir cáncer colorrectal (CCR), así como coadyuvar positivamente en la respuesta nutricional al tratamiento de CCR, con el fin de paliar posibles déficits nutricionales secundarios al tratamiento y mejorar la calidad de vida, estado nutricional y bienestar de estas personas, [...]

DANTIAN

2020-06-02T14:06:26+02:00

Desarrollo de nuevos ingredientes y productos alimenticios para mejorar el bienestar mental y emocional y el rendimiento cognitivo de las personas. El proyecto DANTIAN tiene el objetivo de cubrir la demanda de estrategias alimentarias dirigidas a potencial el bienestar mental y el rendimiento cognitivo del consumidor. La innovación del proyecto se basa en el desarrollo de nuevos ingredientes bioactivos y suplementos alimentarios, asociados a un mejor conocimiento del mecanismo de acción a nivel cognitivo y su relación con la microbiota intestinal, que ejerce un papel fundamental en la modulación del eje intestino-cerebro y puede tener efectos [...]

ENGAGEMENT

2020-11-26T12:25:43+01:00

Desarrollo de nuevos formatos creativos y el enriquecimiento de los contenidos a través de datos generados por el público durante su experiencia de visita y la lectura que realizan de todo lo que les rodea. El proyecto Engagement tiene el objetivo de mejorar la satisfacción y experiencia de los usuarios, así como promover su participación y compromiso con el museo, a través de un seguimiento y monitorización de su propia experiencia. El proyecto desarrolla la noción de museo expandido, entendido como una estrategia basada en singularizar y personificar la experiencia del visitante, multiplicar sus relatos y [...]

Go to Top