LIFE PRISTINE

2026-02-03T12:30:46+01:00

PRISTINE in a nutshell Removing Contaminants of Emerging Concern (CECs) from water streams thanks to the PRISTINE Integrated Solution ABOUT THE PROJECT LIFE PRISTINE project aims to develop the PRISTINE Integrated Solution to remove Contaminants of Emerging Concern (CECs) from water streams. The PRISTINE Integrated Solution will be adaptable on a case-by-case basis for drinking water (DW), to protect humans from CECs, and for wastewater (WW), to protect the environment and remove these contaminants from the water cycle. LIFE PRISTINE will focus on [...]

QR Connecting consumer

2023-02-06T16:16:45+01:00

Estudi de viabilitat tècnica de l’ús de diferents tecnologies per millorar la connexió i diàleg amb el consumidor de retail i foodservice. El projecte QR Connecting consumer ha avaluat la possibilitat d’utilitzar codis QR en el sector de l’alimentació per facilitar al consumidor final informació complementària i continguts addicionals sobre els productes que consumeix. L’estudi s’ha vertebrat en quatre eixos: experiència immersiva (vídeos 360º, realitat augmentada i so 3D), nutricional, ambiental i relacional. Al projecte QR Connecting consumer s’ha estudiat la viabilitat de les tecnologies com la realitat augmentada i el so 3D per posar en [...]

eSports-LAB

2022-03-28T12:47:30+02:00

Millora de les capacitats dels gamers a través d’un estudi de viabilitat del desenvolupament i aplicació d’eines de mesura del rendiment i processos físics i psicològics. El projecte eSports-LAB neix amb l’objectiu de dur a terme un estudi de viabilitat del desenvolupament i aplicació d'eines de mesura del rendiment i processos físics i psicològics dels gamers (jugadors d’eSports o esports en línia). El propòsit és proporcionar una millora tangible de les seves capacitats durant la pràctica en diferents disciplines dels eSports, siguin jugadors professionals o amateurs. eSports-LAB pretén ser l'inici d'un banc continu de proves que [...]

Go to Top